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在逆水寒跟风最成功的一次【内含策划答疑】

2024-04-05

  今天是清明假期的第二天,不知道同门们的假期生活是否愉快呢?

  小寒翻遍了所有的小众景点,却悲惨发现再小众的景点,都被人群淹没了!这可怎么拍照打卡发朋友圈啊!

  好在,咱们的全新寒式梦幻美学5A级景点【永夜星都】足够大,来再多的人也塞得下!

在逆水寒跟风最成功的一次【内含策划答疑】

  不过,既然都出门旅游欣赏美景了,不“跟风”拍点打卡照怎么行!

  什么?不知道永夜星都哪里好拍?小寒找了几位专业的逆水寒摄影大师,给大家送上绝美打卡点,教大家怎么“跟随风力”拍出好看的大片!

  在“超强风力”的吹动下,坠落的衣摆飘扬,让人美到呼吸停滞。

在逆水寒跟风最成功的一次【内含策划答疑】
素材来源小红书玩家@山海妄川

  这么美的视频,小寒第一个来跟风一试!但是这样的好东西,小寒怎么会私藏?教程送上!

  普通服装:随便找一处悬崖进行三段跳

  变装后:

  坐标:永夜星都134,335

  动作:圣月持心

  环境:风力朝上拉满(同步调整面向)。

  后期:根据需求调整变速及滤镜,并加入特效即可。

  当然,也有同门会表示:出门游玩,也要整点风景照啊!永夜星都那么美,不拍风景不是浪费了?

  提到风景,那肯定就不得不说永夜星都的绝美紫色天空啦!

  这里,似乎是离天空最近的地方,伸手就好像能握住坠落的星星

在逆水寒跟风最成功的一次【内含策划答疑】
素材来源小红书玩家@夜小抚

  坐标:永夜星都243,1523。

  天气:晴 夕。

  广角(38),景深(4.0),柔光(5.0),曝光(41),对比(54),滤镜(星河27)。

  后期:

  1.美图秀秀-滤镜-青花蓝(40),亮度(+9),对比度(+7),饱和度(+13),色温(-19),锐化(+21)。

  2.醒图-特效-光-发光II(大小50,强度20,滤镜0),特效-水中倒影(大小30,垂直26,扭曲58,镜0),特效-光-发光I(强度36)。

  圆月之下,满山花开,红衣伫立,故事感强到说是电影海报也不为过!

在逆水寒跟风最成功的一次【内含策划答疑】
素材来源小红书玩家@夜小抚

  坐标:永夜星都137,179

  天气:打开不要选环境,直接去调节参数那里。

  广角(24),景深(0),柔光(4.0),曝光(48),滤镜(星河+7)

  后期:

  1.美图秀秀-滤镜-月辉(42),锐化(+20)

  2.醒图:特效-光-发光I(大小60,强度20,滤镜0)

  贴纸里搜索“月亮”,放大到合适位置,混合模式选滤色透明度65。

  同门们若是能努力爬上永夜星都的最高点,拍下自己穿越星际的视频,完全不是梦!

在逆水寒跟风最成功的一次【内含策划答疑】
素材来源小红书玩家@十六月

  坐标:永夜星都最高点

  永夜星都作为逆水寒史上最大开放世界地图,美景自然不止如此!春日阳光明媚,景色如诗如画,同门们若是害怕人潮拥挤,那就来永夜星都跟风打卡吧!

  同门们在逆水寒欢乐游玩的同时,难免也会产生一些体验上的疑问,和一些对逆水寒来说非常宝贵的建议!小寒在假期里,也不会忘记替各位同门转达这些反馈与建议!下面请看本期策划答疑:

外观相关

  

  天赏头什么时候加进馆藏?(来自玩家眠眠~)

  

  收到建议!我们将在1.3.2(即4月底版本)将天赏发型加入到新的馆藏主题中。

  并且在后续的版本中,我们会将越来越多的外观都纳入到馆藏的收集中,也会更加注重馆藏中不同外观收集之间的平衡,提供更良好的外观收集与奖励体验。

  

  出个以天鹅为元素的原创时装?(来自玩家s司娈s)

  

  收到建议!我们后续相当丰富的主题外观正在设计中,我们也会持续关注大家对外观的需求建议,争取为大家带来更丰富更多样的穿搭体验。

  

  什么时候解决扮演派对盒子获取重复,添加失败,还分解不了的问题。我已经等了好久了。(来自玩家雨季久腻)

  

  1.3.2 版本更新后,将支持重复获得的时装的分解功能,玩家可以获得和购买时装价格相同数额的绑定纹玉。

玩法相关

  

  吃鸡模式逐鹿仙原平衡性问题!!很多技能太超模了,还有很多新技能也没更新进来。(来自玩家kennys)

  

  逐鹿仙原更新规划如下:

  (1)上分机制优化(已实装):扬威点、胜点在玩法排名和战斗表现加成之外,额外加入和生存时间的因素,鼓励大家利用各种手段生存下来。在排名相同的情况下,生存越久,所获得的胜点和扬威点也就越多。

  (2)技能平衡与更新:在月底的1.3.2版本中,将对逐鹿仙原内的武学技能进行平衡与更新,为大家带来更合理的竞技空间与更丰富的战斗体验。

  

  手机加载过图时间长,有时候进去公平论武已经开始的情况,希望能解决下。(来自玩家镜花水玥)

  

  收到建议,针对部分玩家进入公平论武时加载时间浮动的情况,我们计划将在1.3.2版本推出动态等待时间处理功能(即有最大等待时间),确保所有玩家在竞技过程中能够同步开启地图。

  

  33雪天在手机上真的很晃眼,能不能优化下。(来自玩家困困派大星)

  

  收到建议!在之前的版本中,我们已经对手机端的雪天效果进行了一次优化。

  为了更好的画面效果,我们预计将在1.3.2版本内进行一次持续性的场景光照和雪覆盖面积调优,保证玩家的竞技体验。

  

  论武考虑下PC端尽量匹配PC端,区分单排跟组排,胜点差距不要允许那么大,优化下手机独狼的体验。(来自玩家麦麦迈)

  

  目前版本中,我们已经基于不同平台、组排和单排以及胜点差距都在一定时间内做了严格的隔离,只有在玩家匹配时间过长时才会逐步打通各项端口。为了优化玩家的体验,我们将在1.3.2版本中,在不影响玩家匹配效率的前提下,逐步增加隔离时间,保证每位玩家的竞技效果。

  

  剧组模式里,视频上传能不能支持更长的时间呀?(来自玩家养乐多多)

  

  由于剧组模式涉及AI动捕,需要非常高昂的后台算力支持。为了保证所有玩家的体验,剧组模式对视频动捕有一定的时间限制。我们正在追加算力的支持,并对算法进行优化升级后续或许时长可突破15秒。

  在后续的1.3.2版本中,云·逆水寒也将支持体验剧组模式,敬请期待。

  以上就是本期策划答疑的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。