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橙色打造自选、免费转职券!新春版本优化抢先看

2025-01-03

  各位同门,周五好呀!今日,【九光寒林·英雄】最终首领墨不逆已开放挑战,参与挑战可获得全新独珍装备、毕业级装等的百炼装备,还有机会拿到白发【霜途无间】

  这几天小寒爆了很多猛料:国风醇正、年味浓郁的新春庆典,优雅绝美的全新流派“海之子”【潮光】,还有好听好看、福利多多的小寒国风节2.0……新年新气象,更好看、更好玩、福利更多的逆水寒2025版现已推出,希望能在新的一年里为大家带来更多欢乐!

  而在爆料的同时,小寒也没忘记收集大家的意见和反馈!新的一年,小寒继续为您服务,下面请看本期策划答疑

  问:打造保底机制被删除了吗?(来自玩家呜呜)

  答:2.2.3版本新增了2个非首领特技(意斩绝天、临战决锋)和2个首领特技,没有对原打造保底机制做修改

  当前版本,打造保底机制如下:

  1)不消耗首领秘藏时,同部位强化打造30次必定生成珍品特技(紫色或以上品质特技),同部位连续3次获得紫色品质特技时,下次获得的珍品特技必定为橙色品质;

  2)消耗九天霜晶强化打造非首领特技时,必定获得千机纪年赛年特技,并大幅提升打造出九州飞光版本(2.2.1-2.2.4)特技的概率;同时,打造出橙色非首领特技时,如果上一次获得橙色特技不是九州飞光版本特技,则下次获得的橙色特技必定是九州飞光版本特技。

  另外,我们关注到玩家社区的相关反馈,在此额外做出说明:

  1)1.3.1版本更新公告中提到“定向打造新增保底机制”:消耗浮世碧髓打造获得橙色特技时,若上一次未获得浮生万象版本(1.3.1-1.3.3)的特技,则下一次必定获得。

  当前版本中,我们保留了这一机制:消耗九天霜晶强化打造非首领特技时,必定获得千机纪年赛年特技,并大幅提升打造出九州飞光版本(2.2.1-2.2.4)特技的概率;同时,打造出橙色非首领特技时,如果上一次获得橙色特技不是九州飞光版本特技,则下次获得的橙色特技必定是九州飞光版本特技

  2)2.1.3版本更新公告中提到“强化打造获得橙色特技的几次内,必出新特技”:新赛年更新后,我们观察到部分首领特技的通用性过强,导致非首领特技的毕业可选项较少。2.1.3版本更新后,武器、鞋子部位新增一些强力的非首领特技,使其也能作为各流派在某些方向上的毕业选择。全新的非首领特技将在战斗中具备足够的强度,未来推出的非首领打造,也将继续维持这一强度定位。2.1.3版本新增的非首领特技将不会纳入打造保底“额外奖励”的可选范围,但将适当降低获取难度,例如对应部位的前几次打造出橙色特技时必定获得新特技。

  关于这一点,是我们对于“2.1版本中,打造强度存在问题”的特殊优化方法:我们确实关注到2.1版本中非首领特技的毕业可选项较少,因此在2.1.3版本推出了一些强力的非首领特技,并适当降低了这几个特技的获取难度,以帮助各位同门能够通过非首领打造,也能实现部分战斗环境下的“打造毕业”。

  从2.2版本以来,我们继续保证非首领特技的强度与定位,令非首领特技也能成为部分方向上的毕业打造。而本次2.2.3版本新增的非首领特技也仅是部分方向上的小幅提升。因此,2.2.3版本没有专门做降低新特技获取难度的处理。

  当然,“完美赛季毕业”是大家的追求,也是逆水寒的主旨。我们也观察到一些玩家希望能够“不落下进度”,尽快拿到新版本橙色打造。作为主打“人人都能赛季毕业”的逆水寒,也会在后续新春版本为大家赠送“橙色打造自选”,可选择2.2版本中所有非首领打造!让大家都能够在轻松毕业的氛围中,享受年味十足、欢乐溢出的新春庆典

  此外,不肝不氪、好玩不累是逆水寒的长期追求:考虑到版本中期新增特技带来的养成压力相对较大,从2.3版本(25年2月)开始,将降低版本中期新增特技的获取难度:使用对应版本配方强化打造时,将根据新增特技的数量,推出获得橙色特技的一定次数内、必出新特技的保底机制

  问:寒子,这次新职业出送转职券嘛(来自玩家凛冬)

  答:会的,1月17日2.2.4新版本开启,潮光流派可抢先体验,并且会赠送给大家一张转职券,可以直接领取。小寒再次重申:每出一个新流派,都会赠送一张转职券!

橙色打造自选、免费转职券!新春版本优化抢先看

  问:桃花坞山洞“因缘场”的动画太有宿命感了,能不能翻拍!(来自玩家kiki)

  答:收到建议,后续一键翻拍功能将支持更多动画翻拍,包括剧情对话、山洞、绝技等等,方便大家都能拍出喜欢的大片!由于涉及的动画较多,工作量较大,功能开发还需要一定时间,还请大家耐心等待。

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  问:优化李白头发 后面的马尾一会儿高一会儿低的你什么意思(来自玩家UIOvOIU)

  问:李白马尾一会塌一会不塌!什么时候修复!!!(来自玩家Kiock-6)

  答:收到反馈,时装【诗剑纵歌】的配套发型马尾在大世界和商城偶尔表现异常,导致马尾高度偏低,我们正在查修中,将尽快修复

橙色打造自选、免费转职券!新春版本优化抢先看

  问:逆子你声音都能捏了,什么时候主控能说自己的名字呢?(来自玩家困宝)

  答:马上就来!2.2.4版本(1月17日)侠缘将能够呼喊您的名字(角色ID)!此外,您在剧情之中涉及自我介绍时,也可以喊出自己的名字啦!

  问:新绝技有点卡手,我希望能有像是剑破这样的脱手绝技。(来自玩家呃哇咦哟)

  答:感谢反馈。脱手技能在释放时,手感会更加丝滑,也更便于衔接其他技能;但在目前的战斗体系下,我们考虑到过多的脱手技能会存在以下问题

  1、短时间内技能的释放频率提高,会导致技能特效数量增加,对移动端性能带来一定压力,同时提升操作负担和压力

  2、在战斗中多个脱手技能叠加,会对敌方招式的辨识度会带来一定影响,导致难以进行识别反制

  3、过多脱手技能在打桩循环中,会放大爆发期收益,可能导致对轴、凹伤害难度提高

  我们会结合职业特点,以及大部分玩家的习惯,综合考虑,力争达到更好的平衡点。后续我们会更关注技能相关显示和动作表现,提升手感,如长收招技能增加引导条、对搓招动作表现、技能衔接进行优化,提升各位同门的使用体验。

  同时我们也会继续定期推出脱手技能,各位同门可根据自己的喜好和游玩方式进行自由搭配。

  问:说好的新版本解除情缘保留等级动作,别忘了啊(来自玩家小熊困呼呼)

  答:该功能已于当前的2.2.3版本更新后实装。断缘后,不再回收情缘动作和情缘称号,已获得的情缘外观均不会被收回~

  问:看爆料潮光是一个新的输出职业(还有一定的保人能力),联赛会不会让输出职业更难出场?我不想被优化啊啊啊(来自玩家imisu)

  答:在2.2.4版本(1月17日)新职业潮光上线时,会对联赛单职业可上场上限人数进行调整(后续新职业上线会同步进行调整)。此外,我们会持续关注不同职业在联赛中的击杀/玩家伤害/建筑伤害/团队功能等各方面体验并作为职业平衡依据之一,同时也会上线联赛内”同心一力“机制,联赛内每个职业上场都会为帮会全体友方单位提供属性增益状态,单个职业属性增益状态有层数上限(防御塔属性也会享受此属性增益)。

  问:新版本联赛会有啥改动?(来自玩家天蓝蓝)

  答:随着第二赛年玩家属性的不断提升,联赛建筑属性会在大版本同步提高(25年2月的2.3版本建筑属性将会以竞技百炼套装属性为基准,调整格挡、会心抗等防御属性)。同时2.2.4版本(1月17日)后约战玩法将开放联赛前瞻版本试玩(创建房间时选择开启前瞻试玩),玩家可以通过此方式体验2.3版本联赛的改动(建筑属性会适配2.2版本玩家属性),提前了解和适应2.3大版本更新后的联赛策略和对应的养成搭配(此次调整也会适用于第二赛年联赛赛事玩法)。

橙色打造自选、免费转职券!新春版本优化抢先看

  问:新版本会出新的群侠绝技嘛?包里的绑玉让我来问问有没有效果爆料!(来自玩家Ben)

  答:2.2.4版本(1月17日)将会推出以“花”为主题的全新绝技和群侠技能,主要定位均为竞技类玩法

  绝技为花海主题的辅助型技能,竞技玩法中可以提供较好的小队机动性和伤害减免效果等增益,同时自身拥有一次较远距离的位移能力副本玩法中可为小队成员提供属性增益效果,提升伤害能力

  群侠为飞花主题的进场型技能,竞技玩法中拥有优秀的进场能力和后续伤害追加/规避能力,同时自身可看破目标携带的群侠技能,免疫对应技能的控制效果

  问:多关注关注逐鹿吧,能不能出个双人组队的,俩人根本找不到队友(来自玩家Jl)

  答:吃鸡玩法逐鹿仙原一直以来是竞技持续维护和更新的重点内容之一,在持续更新玩法内技能和平衡性的同时,也会关注大家的实际游戏体验(例如匹配效率、对局质量等等)。

  在当前版本,我们推出了面向高手的、纯粹竞技的吃鸡玩法“逐鹿仙原巅峰赛”。后续,我们预计在2.3赛季(约25年2月)进行2.0版本大升级其中包括全新地图、全新逐鹿技能、角色装备和技能支持升级、全新组排模式等全方位内容更新。

  以上就是本期策划答疑的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。