2025-05-20
各位尊敬的逆水寒玩家:
大家好,我是《逆水寒》手游的制作人听雨。
感恩大家的支持与厚爱,《逆水寒》手游就要迎来两周岁生日了!6月27日,我们将开启二周年庆及第3赛年的第一个版本更新——3.1.1版本更新。
在今年春节除夕夜写给大家的真心话中,我们说《逆水寒》团队后续的路径只有一条:那就是站在玩家的角度,去给大家提供更好、更高品质的游戏内容、更创新更好玩的游戏体验、更好的游戏福利,团队将为此目标去不断学习和精进提升、努力奋斗。
4个多月过去了,我们未敢松懈。2025年,从跨年时的超精品演唱会,再到逆水寒大宋春节盛会,再到2.3.1“逆水逐潮”的超大规模内容更新,再到2.3.3的国风民俗季与受到大家喜爱的枫林小驻场景、画面升级和精彩的主线剧情。我们努力纠偏并延续着该路径一步一步地去提升游戏品质、提供更好的游戏内容和玩法体验。光画质升级,我们就已经实装了3弹画面更新和400多套时装模型优化(同时另外400多套的时装模型优化也即将于5月底的2.3.4上线)。最近8个月版本的问卷好评率、外部好评率都在不断稳步攀升。
历经了如此非常艰苦和挑战的“战斗”,《逆水寒》的团队也收获了大量的“经验值”、得到了“升级”。如果说,之前是《逆水寒》的超高产能被大家认可和被业界惊叹,那么自第3赛年开始,我们也将提供全方位的、更高品质的游戏内容(画面、内容、玩法和外观等等)。
在第3赛年,量大管饱、品质更高、好玩耐玩:
我们将继续坚持弘扬国风和传统文化,继续把“真实市井气息”和“浓郁民俗人文”做到极致。2.3.3版本大家喜爱的主线剧情、类枫林小驻的探索和国风氛围将在第3赛年中更进一步、更加精彩。
游戏的画面将会进行第4弹的升级,移动端将会提升画面的同时优化性能和包体大小,PC端则会进一步提升画面上限。
所有玩法模块、画面等都在迅速渐进式迭代,仍在持续玩逆水寒的玩家一定也会有所感触。
反过来说,若您已经一段时间没玩,两周年庆也是回来的绝佳时期,积跬步成千里,相比公测和一周年,江湖已经有十足的全面进化,打个不恰当的比方,都说“女大十八变”,一段时间未见,两周年版本的江湖会给您带来焕然一新的面貌和感受。当然,我们也欢迎更多新玩家入坑这个更加权威的国风新江湖!
二周年,《逆水寒》手游将变得更好,我将从六个维度来简介。
说明:因更新内容量太大,我将仅挑选一部分关键重点向大家介绍,同时尽可能简洁描述,若最后不可避免地篇幅依然很长,还请大家谅解。更多内容素材和详细介绍还请大家关注我们后续的宣传介绍。
移动端画质提升的同时性能优化和包体大幅瘦身,让大家不用担心手机“跑不动”和“装不下”;
PC端进一步提升画质上限,并实装如全景光追等效果(未来硬件满足后适配移动端);
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在角色模型方面,1000+套时装的体型优化升级,时装设计、工艺、布料材质升级,发型优化升级,为大家的时装“注入灵魂”……
1、逆水寒首创的“殊途同归”等核心体系将更加完善,游戏各模块将在维持自由轻松的前提下更加耐玩,提升各类玩家的【核心玩法】体验,如:
对于副本PVE,除了全新、大量的高品质内容更新之外,还将在维持轻松无压的单人AI副本模式的同时,将通过新的副本、荣誉挑战等来让喜爱挑战和收获奖励的副本玩家有更大的乐趣和重复可玩性;
对于休闲PVX,除了全模块的内容更新和更多玩法追求与大量优化之外,还将新增“休闲竞技”段位(段位奖励变为7选3),大话牌、大话骰、自走棋等玩法将包含其中,让喜爱这些玩法的玩家朋友们也可长期复玩并拿到奖励;
对于竞技PVP,除了全模块的更新、优化、奖励提升和更好的流派平衡与乐趣之外,还将更新大世界全面激情开战的领地战2.0,同时赛事也将进一步完善和推进。
2、对养成系统的繁杂部分进行精简,保持搭配和养成乐趣的同时,也会更加便于新玩家和有一阵没玩的老玩家理解、上手、追赶和享受乐趣,尤其是会精简掉繁杂、无趣、麻烦的部分。
新流派「沧澜」、航海沙盘冒险、自走棋策略博弈、创新“搜打撤摸金”玩法,构建开放世界+RPG+轻竞技复合体验……
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航海开放世界6~7倍汴京体量;剧情(主线和大量高品质支线)部分大量更新,同时延续和更进一步提升剧情与演出品质;新副本「燃心画境」替代秘境玩法;团本「六道冥途」展现六道轮回;红楼梦联动副本「曲韵红楼」即将上线;大世界领地战2.0来袭……
虽然《逆水寒》手游已经是福利非常好的游戏,我们还将在二周年时进一步增加和升级福利。
宠物AI语音互动,让您的宝宝会说话,还拥有超可爱声音(玩家可自由选择是否开启);NPC智能陪玩更贴心,增加更多互动,如约拍等内容;更逆天抽象,更美更便捷,“逆抖”剧组站内容更丰富,您未来还能做虚拟主播……
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以下是两周年(3.0赛年)的一些具体内容举例介绍:
(以下内容绝大部分为6月27日更新的3.1.1版本中的内容,小部分玩法或特殊说明推后时间的内容可能在后续版本中上线)
二周年资料片以及后续更新中,“画质提升第四弹”正式登场,为您呈现一个更生动细腻的江湖世界,包括:
1、移动端画面品质提升。移动端的体验一直是我们关注的重点,所以在周年庆版本,我们将在现有硬件性能和产能下尽可能地提升移动端场景表现,带来更浓郁的江湖氛围。经典场景如磁州、杭州、汴京、桃溪村,将在2.3.3版本的移动端画质升级基础上,实装写实光影、动态气雾、地表细节优化等效果,进一步在场景美学和氛围感上获得提升。而前面提到的【刺桐港】以及全新的海域地图,将会直接全部实装上述效果,带来更好的游玩体验。
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2、移动端性能优化、包体大小缩小,更轻盈更丝滑。因为画质提升和周年资料片超大内容量规模的更新,可能您会有移动端性能和内存空间的担忧。还请大家放心,我们也将在周年资料片中实装更多更好的移动端性能优化和包体大小优化工作,让运行更流畅、不卡顿、减少发热、减少包体的空间大小占用。同时,包体下载和更新流程有会有一定的优化,让体验更丝滑顺畅。
3、全景光线追踪效果以及多项画面新技术即将落地PC桌面版。以“全景光线追踪”举例,开启后,除了明显的水面、镜面反射之外,整个游戏画面也呈现出更柔和的光影、更细节的折射和光照效果。前面提到过的【刺桐港】等部分周年庆新场景,以及杭州、汴京等部分经典场景,将支持全景光追等绝大部分的新画面技术,带来全面的表现提升(全景光追相关效果,将在部分显卡型号上生效,时间为周年庆或稍后版本)。
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4、多项画面优化技术实装经典地图。杭州、汴京、桃溪村等一系列经典地图将实装多项画面优化技术,包括精细的植被和模型效果、写实环境光影等等。后续大批经典场景,如各大流派主城(包含碧血营、谪仙岛、药王谷、白帝城、澜都)以及桃花坞、镜湖、仙居原、连云寨、雁门关、宋辽边境、雪域等等场景也将陆续实装多项画面优化技术,让经典场景焕发出全新的魅力。(上述部分新技术与优化措施将在PC桌面版率先生效,后续版本陆续实装移动端)
5、更高的内容品质。不仅画面品质升级,大家可操纵更美的角色,徜徉在更美的场景,游戏的内容品质也将全方位的升级,类似于2.3.3版本的剧情、开放世界探索和副本等等。
新赛年,大家的等级将会来到80级,我们也将吸取过往经验进行各种重置,大家将会从同一起点再度出发,开启新的冒险之旅。
同时在维持神功神兵还于江湖、搭配和养成乐趣的前提下,对养成系统做优化和简化,也会便于江湖新朋友和有一阵没玩的老朋友理解和追赶,如:
1、简化潜学和熟练度养成。重置潜学进度,一次潜学即可习得该流派所有潜学技能/特质,且技能和特质的熟练度将直接移除。
2、神器系统将会重置,并升级、改名为全新的“武蕴”系统,更有武侠感。武蕴系统会维持成长感、搭配、带来更强的技能战斗体验等乐趣的同时,较多地降低复杂度。同时新赛年开启后,大家的武蕴(神器)点和属性点(虎钤经)也都将在同一起跑线,新老玩家都不再需要获取过去的点。
3、调整简化江湖技能、特质的效果和数量。减少潜学技能和潜学/流派特质的数量,部分早期和冷门的技能和特质将被收起,让显示更简洁清晰。
4、提升属性清晰度,同时各养成系统中进一步做好属性的收益显示,降低复杂度,让养成乐趣从繁琐的属性收益计算、调整中进一步解放出来,让大家可进行更多有趣的搭配。
5、内功:减少低收益内功与词条数量,提升养成体验(因为低收益词条数量进一步减少、好词条的比例更多,于是更容易随机出好的词条),同时类似第2赛年开始时,更新和优化内功的效果。
6、打造:精简特技数量,简化搭配,且同时更容易打出心仪的特技;强化打造可获得更高基础属性,累计打造进度可获得属性补缀道具等等诸多优化。
……
具体请大家关注我们后续的赛年重置和养成优化的详细爆料。
逆水寒本已是福利超多的游戏,我们将继续坚持不断赠送时装、外观、代金券给各位玩家。在第3赛年,福利还将持续变得更好。
比如,刷取罗彩签或参加各种玩法后可免费获得外观碎片和外观抽奖券,这些外观碎片可用于兑换各种外观奖励,时装、配饰、稀有发型等,而抽奖券能抽取成品外观奖励或者外观碎片。与此同时,副本掉落也会变得更好,将能掉落绑定或者非绑的抽奖券。
我们还将优化祈珍和罗彩的随机,大幅降低保底才出的概率。
周末狂欢礼宝箱也会进行升级,礼包会跟随每周游戏进度进行升级,周末进行开奖,甚至有可能抽到非绑金特技打造材料,一夜暴富。
……
更多神秘和惊喜的周年庆主题福利,还请关注后续的福利专题介绍。
在3.0的新赛年里,大家将来到海上丝绸之路的起点、国风气息浓郁的刺桐港。在感受北宋航海文化和原汁原味闽南风俗的同时,也将循着线索进入一个神秘诡谲,无日无更的地方。黑白一体,明暗双生,这里是属于巫鬼的新地界,却也与刺桐港有着千丝万缕的联系。在这里,您会偶遇意想不到的故人,发现灵药的新线索。也将在重重压力下,做出关乎生与死的选择……
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与此同时,和大家在逐浪湾已打过照面的沧澜流派,也将正式开启新人招募!这个驰骋海上、勇敢无畏的流派,背后究竟有着怎样的故事?又为了何种理想聚浪成澜、风雨兼程?大家将与流派中的全新角色结识,铺展的海图、扬起的风帆,或将改变历史的进程。
扬帆起航,我们将沿着宋代辉煌繁荣的海上丝绸之路进发,航向充满异域风情的未知国度,繁荣的贸易、多彩的群岛、蓬勃的火山……大家将纵览海上奇观,尽窥水下盛景。
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危机暗流涌动,但蛊毒的转圜之机或也将来临。交织的线索将指引大家将目光投向经典的陆上丝绸之路。宋夏边境战火不休,自西北关外沦于西夏掌控之始,这条旧时商路已被重重苛阻。大家远赴关城,竟意外与暌违多时的故交重逢:戚大哥、方侯爷……以及更多始料未及的面孔。黑水玄幽盘踞于黄河彼岸,阴翳之中的无锋门故地,或许能在诸位的努力下,铸火重燃。
沿着曾经繁华的古道,我们将正式前往西域,踏入敦煌,由这颗从前的丝路明珠,窥见朝堂与江湖多股势力的汇集交锋,重遇往昔故人,揭开尘封的旧事之影。古城遗墟、戈壁绿洲,大漠孤烟中掩映的壁画飞天,也许昭示着更幽深的谜局……您的选择,或将扭转西北百年以来的纷争,甚至可能冲破宋夏困局,开创历史新篇。
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除了多重势力交织、精彩纷呈的剧情,在3.0新赛年中,我们也将更深入地结合玩法关卡与叙事,让大家在更沉浸的游戏体验中,感受动人心弦的故事。大家所熟悉、喜爱的江湖群侠们,也将在新赛年的全新旅程中与大家并肩前行。
新赛年会开启一个全新的航海冒险玩法,展示北宋繁荣的经济和出海贸易。我们将从国风主城刺桐港出发,一路探索海上丝绸之路,开启一段多彩且难忘的航海之旅。
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在这段旅程中大家能体验到:
1、宏观俯视角的海上航行,伴随美丽的风景、优美的音乐、轻盈欢快的海鸟和游鱼,感受惬意、放松的航海冒险体验;
2、充满国风文化、民俗氛围的刺桐港,游览东西塔、洛阳桥、天后宫等千古名胜;
3、神秘诡谲的无更市,感受繁华之下暗流涌动、充满江湖感的地下世界,经历一段奇闻轶事;
4、十几座风格各异的海上岛屿,用新的探索技能“绘制”记录下自己的足迹,品尝各地特色饮品,感受不同的动植物生态和人文氛围,收集富有地域特色的藏品和宝物;
5、偶遇丰富多样的航海事件,随心所欲做出抉择;探寻海上宝藏,获得未知的惊喜与收获;
6、一路旅拍,订制专属于自己独一无二的航海日志,记录这段美好旅程。
以上所有可探索内容(场景面积大小和可探索的游戏内容)相当于6~7个汴京的大小与内容量。
《逆水寒》的航海:主打的是优美惬意的航海体验、丰富好玩的冒险乐趣和冒险中未知的惊喜与收获,绝对不会有战斗属性相关的设置,也不会有海上的PVP对战,更不会有耗时、单调的无聊重复体验!
我们理解一部分同门因一些友商产品过去的不好体验而产生“类似的担心”,还请大家放心,我们在设计和制作时,都会充分地思考其经验教训并引以为戒。大家一起来轻松愉悦的扬帆起航吧!
武器为尺阙,战斗风格大开大合,热情豪迈。身负“麒麟之力”,攻击时,不仅能以尺阙横扫千军,还可召唤水麒麟协同作战,展现无与伦比的威势。
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沧澜拥有双形态,可胜任坦克和近战输出,根据战局需求灵活应对。【输出形态-狂澜】:麒麟幻化为“狂澜铠”,附着于手臂,大幅提升攻击,成为令人畏惧的输出机器。【防御形态-镇海】:麒麟幻化为“镇海甲”,附着于身体,大幅提升防御能力,为队友提供坚实保护,成为团队守护者。
同时,沧澜一些有趣的特殊机制,将带来全新的战斗体验。在副本玩法中,沧澜可与首领展开弹刀对决,凭借强大的力量与技巧一较高下,展现真正的武者风范。在竞技玩法中,沧澜可带领队友一同冲锋陷阵,突破敌方防线,成为团队中的“带头大哥”。
类似以往,沧澜上线时,我们也将赠送免费转职和14天之内的免费反悔,让大家无压力轻松体验。
不知不觉,大家已经下山、踏入江湖两年了,经历了许多江湖奇遇、高人指点,使武学精进;也经历了诸多红尘炼心、江湖见闻、心境历练,厚积而薄发,终于在第3赛年武学境界更进一步!
新赛年,特质系统将开启“觉醒”效果。流派默认生效的“精通特质”都将觉醒升级,并为部分流派特质和江湖特质带来全新的效果。在保证简单前提下,让更多特质有机会出场,丰富搭配和乐趣。
觉醒后,除了上述的变强,大家还将获得一个特殊觉醒槽位,可装配两个小特质或者一个流派大特质,从而将流派大特质的配装上限提升至两个,更好的满足追求多样化战斗搭配需求和更多的构筑乐趣。
新赛年“神器系统”重置,并重新设计和迭代,全面升级为“武蕴系统”,为同门武学更进一步提供助力。在保持完全免费,绝不加肝的基础上。我们将提供更加自由的技能组合,从固定节点选择优化为一定范围内的自由搭配。同时大幅简化属性选择,使同门可以减少投入在属性调整上的时间,更加简单的获得技能搭配的乐趣。
同时新的赛年所有流派都将完成能力“觉醒”,不仅可以获得流派核心能力的强化,还可以获得新的觉醒特质效果。每个流派的战斗特色都将得到更好的发挥。同时这些全新能力将在赛年开启通过简单任务即可获取,同门们都可以在第一时间体验。
新“武蕴系统”将对现有节点的效果进行重新设计编排,部分低选取和无趣的节点会被合并和调整,节点选取将变为多选一形式,提供更多可选项。流派的打法养成更加满足玩家期待,比如“强化玄机的远程作战能力”、“提升九灵和药人的互动”…
具体,全流派新增大型节点,包含全新的技能和玩法:
碎梦新增看破斩击玩法和新的“影”系能力
铁衣新增金钟共振玩法和新的横扫技能
玄机新增体术连招和远程射击玩法
血河新增金枪玩法和枪法强化套路
神相新增剑舞和移动弹奏套路
素问新增新的灵狐技能和被动防守套路
龙吟新增逐星分支和远程强化套路
九灵新增更多与药人交互的玩法和新的爆发技能
潮光新增解控分支加强进攻套路和少量操作性机制
我们将在基础战斗体验方面做出优化和调整,以提升战场清晰度、降低操作复杂度、简化上手难度,让更多玩家能感受到战斗博弈乐趣。将会包含以下内容:减伤机制与伤害对轴机制调整,强势套路反制手段新增、特效和重要状态清晰度提升等…具体请大家关注我们后续的推文更新。
1、全新副本玩法【燃心画境】,是雀隐重楼、绝峰秘境玩法的进一步升级,将会替代雀隐重楼和绝峰秘境,在新的赛年里为大家带来更爽快、更刺激的战斗体验,和更轻松、更自由的养成搭配乐趣,同时也会呈现更加高品质的副本和叙事内容。
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首先大家不用担心奖励获取效率问题,新的玩法一定会确保大家刷得快,刷得爽。同时新的玩法在奖励方面也做了升级,可以在该玩法中获取“团本级”的奖励,并且单人模式下获取的装备等级和组队模式是一样的。
在轻松畅玩拿奖励、不肝不氪的基调下,我们还为喜欢长线养成和副本挑战的玩家打造了一套玩法专属的养成系统,玩家们可以通过多次挑战副本提升“玩法等级”,用于解锁更多玩法天赋和更高难度的挑战。说到玩法天赋,我们从雀隐重楼和绝峰秘境中保留下来许多大家喜爱的“心悟”技能,并且还制作了更多更炫酷、更好玩的新心悟,大家在新玩法中均可以体验到。
在新的玩法中,我们还将进一步营造“副本叙事”的体验。玩家会在熊熊圣火映照之下,深入来自西域的奇诡绘卷,或跨越茫茫沙海,或穿梭于寂寂雪原,甚至有可能涉足此前从未抵达过的西域地带,与另一位素未谋面的十三元凶及其所属势力“拜火教”相遇。除了全新的首领敌人出现外,还可能遇到一些老面孔,如野利白妙,她又与拜火教有何关联呢?因十三元凶的秘术,画境中虚虚实实,与现实世界颇为不同,除了窥伺其中的敌人,玩家们或许还会再遇旧日之影,与那些曾经的、强大的、经典的老对手们展开新的对决。画境虽险,大家也并非孤立无援,甚至还有一位神秘故人与大家并肩作战!
2、在新的赛年,所有副本内容都将得到更新,其品质更高、演出更好、机制更加创新和有趣、而每一位首领敌人的背景故事也将会更加动人、更加贴近江湖色彩……例如新团本【六道冥途】,采用大家所熟知的六道轮回的概念,五位首领在十三元凶“玉观音”的带领下,将会在南海掀起怎样的风波呢?还请大家拭目以待,相信会给大家带来令人印象深刻的体验。
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3、我们在2.3.3版本推出的【蝶梦三折】梁祝副本,因其角色形象、玩法机制、演出表现等方面均与传统戏曲文化深度结合,受到大家的喜爱。我们将会在新的周年结合红楼梦联动,推出【曲韵红楼】副本,大家将在玩法中见到熟悉的宝黛角色,并将与他们同台竞技,体味红楼角色的命运百态。
1、新赛年主题性更新:
a)竞技优胜宝箱焕新,结合全新赛年主题加入海洋藏品、随机扬威点锦囊等全新奖励;
b)全竞技玩法更新航海互动主题,从玩法界面到公平论武、试剑天下、群侠逐鹿、比武大会推出随机航海局内事件和增益状态。
2、公平论武精彩瞬间功能升级:根据配合输出、控制、关键治疗、合力击败等玩家在对局各个关键操作进行快捷提醒与记录,为大家记录精彩操作,彰显竞技水平。后续该功能也会逐步在其他竞技玩法中实装。
3、提升局内表现对上分的影响:在公平论武、试剑天下玩法中,根据对局具体情形评定精彩对局评价(完胜、险胜、惜败),同时对局取得“群龙之首”、“骁勇向前”、“所向披靡”等关键成就,都会助力玩家的胜点获取效率,上段更加丝滑。
4、纯粹竞技活动开启:周六周日天下无双以上段位将开启组排人数限制和组排必定匹配组排,单排/组排在活动开启时必定隔绝,同时保障大家的匹配时间和对局质量。
5、随着第一届万仞争锋跨服俱乐部联赛如火如荼的进行,我们感受到了大家的竞技热情,也在精心筹备后续的万仞争锋赛事,以及更多其他形式的赛事(如比武大会等),会在三赛年内陆续与大家见面。
1、精心制作和打磨很久,好看又好玩的“逆水侠棋”
咱们三清山上卧虎藏龙,哑叔妙手巧夺天工,方寸木料,在他手中便能化作江湖各路豪杰,个个神采飞扬:
这儿有您【初涉江湖】遇到的伙伴与冤家,李师师、傅晚晴、高衙内......她们聚在一起每一回合都会吸引一位伙伴前来助战,如果您是自走棋的新手,选择这个羁绊将稳坐钓鱼台,不用动手、轻松上分。
当年苦苦鏖战的舞阳城群魔——【魔天】势力也来凑热闹,这群魔头充满魔性,能炼化己方的棋子,让自己的属性永久得到加强,要是您在对局尾声遇到他们,千万要小心他们的后期实力。
除此之外,闻名遐迩的【四大名捕】、戚大哥带领的【连云寨】弟兄、墨不逆操控的【非命阁】......更多的江湖风云人物将与大家一起游玩,演绎一盘精彩的“逆水侠棋”!
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2、殊途同归体系优化,增加休闲竞技段位,心计牌、大话骰和自走棋都将构成休闲竞技段位(段位从6选3变为7选3),轻松上段拿奖励。
在新的赛年,我们将会推出一个带有逆水寒特色的搜打撤“摸金”玩法,关于“搜打撤”类型我们也做了些自己的创新,如地图选在更具国风江湖氛围的刺桐港和无更市,并且与大航海玩法做了深度结合,有相当一部分内容是在海上进行“搜打撤”的,另外我们还加入了更多的PVE挑战和冒险的元素,如存在许多山洞遗迹、机关解谜、战胜野外强敌等,每一局都是一次全新的开放世界冒险。
“搜打撤”玩法是我们首次尝试将PVP、PVE、PVX玩法融合进一个框架中,我们期望不同类型的玩家都能在这个玩法中找到属于自己的乐趣。既可以选择正面猛攻,组队挑战首领或是对抗其他队伍的玩家,得到最优质的物资奖励;也可以利用局内丰富的随机事件进行智取,赢得独特的战利品离开;如果想避战游玩,也可以选择当一名专注隐秘行动的探险者,寻找自己的安全致富之路!
大家在玩法中收获的物资成果,除了兑换为玩法需要的装备、消耗品外,还可以兑换超多外观奖励,甚至还包含有全新的稀有发型。
不过大家刚刚从南海启航,勘探岛屿、开发航线、精研搜索技术仍然需要一定时间,故将大约于7月底更新的3.1.2版本可以体验到该玩法。
攻城略地,胜者为王,实现真的大世界、各区域、同时超大规模数量的激情开战,争夺领地。
考虑到第3赛年的整体大更新带来的各方面的诸多变化,龙虎决战将在约7月底更新的3.1.2版本进行全新改版升级,以给大家充分的时间适应版本、做好备战准备。
整体规则如下:
a)以领地战组别为赛区,不同俱乐部可选择报名“领地-汴京”、“领地-杭州”、“领地-刺桐港”3个大型要塞,同时自由争夺“领地-雁门关”、“领地-仙居原”等9个中小型据点。
b)决赛期间俱乐部团长可带领团员们跨地图作战,团长在进入地图后将为团员自动占据进出资格,通过树立己方大旗来获得当前地图的归属权(如其他俱乐部已占领,需要先拆除其大旗)。
c)最终根据占领要塞数量发放金色龙鳞、橙武小铁、橙戒小铁和稀有内功·优等拍卖奖励,根据占领据点数量发放对应紫色龙鳞、橙戒小铁、稀有内功和竞技装备等拍卖奖励。在当赛季结算(12周,6次决赛)后,俱乐部领地战积分第一将会获得皇城产业拍卖令拍卖资格,赛区内最后两名俱乐部将会进行组别降级。
篇幅有限,更多详细规则后续会单独发文说明。
时装整体的品质将得到进一步的提升。一方面,整体的质感将更加出色,如布料、皮革、星沙、丝绸、金属等等的各种布料质感效果、纹理材质、光泽效果等等。更多全新的材质表现也将用于时装,例如细腻的丝绒材质、华丽的镭射材质等等。本次520狂想时装就有一些初步尝试,欢迎大家届时体验;后续我们还将尝试应用更多新材质。
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另一方面,在移动端,得益于性能表现的优化,各类时装在捏脸、商城、拍照以及大世界拉近等场景后将拥有更细腻、更出色的表现。
角色模型(手、脚、腹肌等身体)优化升级。截止到3.1.1版本,将完成总共1000+套(500+套男装、500+女装,包含剪裁款)体型的优化。
头发的品质表现也将得到提升。最直观的就是在高精度材质的加持下,头发整体质感将更加立体、更加精致;发丝表现也将迎来升级。不仅仅是简单的增加精度、提升细节,多种材质的运用让发丝与发型相互结合,以呈现出更细腻、更真实、更柔顺的头发表现。
后续版本,还有更多“黑科技”染发机制也正在研发中,包括色彩、造型、光泽等等,对于发型的造型也将提供更自由的剪裁能力,您可按照喜好更自由地塑造角色发型;以及一项全新的时装染色优化:染色后,时装的原本细节将被更完整的保留,并结合大家的染色搭配创意,焕发出全新的风采。
如结义、师徒、情缘等社交系统,效率将会有明显提升,追赶也会更加快速,还会有更多更好有意义和好看的奖励可兑换。社交奖励后续也会更加殊途同归:情缘、师徒、结义等级其中任意达到1-2个要求,即可领取更新后的大部分外观奖励。
好感度:新侠友将至,与大家共游江湖;全新侠缘生辰活动开启,又一载倾心相伴;新增侠缘大世界点触玩法,带来更真实更沉浸的互动体验;七夕还将迎来好感阶段新突破,佳期共赴,情挚意浓!
庄园:新风格新模版:周年庆全新风格大模版;建造功能升级:水体积木支持染色、支持积木更换贴图(玩家上传自定义贴图,可调整材质光滑度、金属度、尺寸等)。
身份:配合大航海的海商新身份。
宠物系统和玩法也将扩展更新:如宠物系统将进一步和前沿AI技术结合,大家的宠物将有可能和您对话,带有自身的性格和成长轨迹与和您游玩交互的记忆,独特的可爱音色。 宠物还将可以骑乘玩家的坐骑(我们会逐渐开放所有坐骑)。
3.1后半赛季推出大家期待的“鹅鸭杀”玩法!
创意工坊新增创意代码:新增图形化编程功能,拓展更丰富的玩法编辑体系,激发无限创意可能,支持创造出更多更美超越想象的玩法作品。
支持系列关卡或支线关卡:支持跨关卡自由跳转,创作者可自主关联已发布作品或共建内容,为玩家打造系列作品体验。
跑动、跳跃等的操作手感、镜头等角色动作和镜头表现全面提升优化,新增滑板,承影剑等更加丰富的运动方式。
在6月27的3.1.1更新时,创意工坊除了有更强大和更丰富的编辑能力和3C、跳跃、手感等的优化之外,我们也提前邀请了很多超有才华和创意、被大家所喜爱的优秀作者们,来到杭州提前使用创意工坊进行创作。我们已经为大家准备了一箩筐超有想象力、美感和好玩的创意工坊图,期待大家来体验哦~
AI相关玩法,也会正比变得“更呼吸”和“更自由”。
所谓“更呼吸”,是指让江湖中陪伴您的AI智能灵魂们更具真实感。比如之前休闲玩法板块提到的宠物+AI;而AI加持的智能NPC方面,也会更贴心、更有陪伴感,将可陪玩更多玩法,比如提供约拍等更多服务,甚至带您进入更多的无限流世界(预计将于周年庆后续的版本上线)。
所谓“更自由”,是指利用AI让您能“更逆天抽象,更美更便捷”,比如一键出片出视频,甚至可化身虚拟主播,亲身演绎剧情(预计将于周年庆后续的版本上线);“逆抖”剧组站的内容也会更丰富,甚至可看短剧拍短剧!
菜单界面上线自定义功能(约3.2.1版本左右),随着菜单界面的项目越来越多,我们将新增自定义功能,大家可以把不用的收起来,常用的按照自己喜欢的样式排版。
……由于篇幅问题,还有很多在本文没有被提及,还有重磅联动会在后续爆料,还请大家关注我们后续的详细介绍和游戏的实际更新效果。
上述的绝大部分内容,就将在3.1.1版本和3.1.2版本完成更新,在更远一些的未来,我们将更加聚焦“精品化”的战略:
1、画面升级和性能优化还将继续,逆水寒的画面进步和美学提升永不止步;
2、内容品质会更加精品化,国风文化与人文氛围、出色的剧情、优秀的场景等等核心内容还将进一步提升和出彩;
3、我们也会联合更多国风大师来联合创作,目标当然是进一步提升我们创作的游戏内容品质:
a) 当前版本(2.3.3)《逆水寒》携手知名戏曲文化传媒品牌允中也以“梁祝”为原型设计了全新游戏关卡“蝶梦三折”,获得了玩家的喜爱以及人民网、中国青年网等媒体的报道和点赞。未来,我们将持续弘扬优秀戏曲经典,将会在新的周年与《红楼梦》联动,推出【曲韵红楼】副本,大家将在玩法中见到熟悉的宝黛角色;未来,枫林小驻的戏台也会上演更多经典戏曲。
b)昨日发布的周年版本超前前瞻视频(文章底部可播放)开头部分的音乐,就是骆集益老师为我们写的游戏同名主题曲《逆水寒》的2周年主题变奏版本,侠气恢弘、气势磅礴!它也将会是第3赛年的登录音乐,也是《逆水寒》23年6月开服时的第一个赛季【宿命相逢】赛季的延续。同时,我们熟悉的江湖挚友关大洲、陈致逸老师,也会在新赛年里继续为我们带来优美且具有江湖气息的音乐作品。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。
c)在周年庆后续版本中,逆水寒将邀请普宁英歌非遗传承人陈来发担纲英歌舞指导顾问,与南山英歌队动捕合作,在游戏中向更广阔的受众呈现醇正英歌舞蹈动作,用豪迈的气概和独特的艺术形式,展现普世的英雄主义精神。
d)我们还会进一步去提升我们的美学设计能力,也包括和更多知名画师合作。
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4、已上线玩法的持续打磨和优化,提升耐玩度。逆水寒手游目前已有海量的玩法,我们不会让新玩法上线后就不管了,我们会用“精品化”的思维,不断提升已有玩法的耐玩度,让各类玩法持续变得更好玩、更耐玩。
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在3.0大更新之前,大家还将在本月底(5月30日)迎来第二赛年的最终章2.3.4版本,我们亦为大家准备了一份精彩、欢乐的版本更新,包括大富翁、英雄难度副本、白热化的万仞争锋赛事、巴啦啦小魔仙联动、育宠更新、AI图生动图等联动等等内容(点此了解详情),同样推荐大家游玩,一方面为二周年画上完美句号,也能更丝滑地迎接新赛年的超多精彩。
最后,我谨代表逆水寒开发组所有成员,再次感谢大家对逆水寒的支持和喜爱,谢谢大家来玩我们的游戏。
让我们一起奔向第3赛年!
听雨
于2025年5月20日