《逆水寒:新世界》预约启动,享专属外观等启程好礼!

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逆水寒手游
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纯爽局:内功元素100%不歪!新世界养成,改的就是祖宗之法!

2026-06-20

  世界焕新,万物出金!下周五(6月26日),《逆水寒:新世界》正式上线。

  既然是“世界焕新”,除了颜值画质上的脱胎换骨外,新世界的玩法内核也必将迎来一次自我颠覆。

  前阵子,我们为大家详细讲解了新世界武学战斗方面的焕新,承影觉醒、武蕴技改……为大家展现了战斗品质跃升,以及战斗操作的全新可能性。

纯爽局:内功元素100%不歪!新世界养成,改的就是祖宗之法!
可点击跳转专题介绍

  而关于许多同门关心已久的养成系统,新世界做了多个极其疯狂的决定,带来一场“纯爽局”——

  直接删除包括打造、特质、修行点、镶嵌等养成体系以及多项养成属性,变的就是祖宗之法!

  保留的内功、装备体系,进行整体改革换新:内功元素100%不歪,竞技/副本向装备实现互通!

  新世界,将对养成进行推倒重来式的焕新改革,但绝不会让您从头再来!删除的是冗余复杂的属性以及养成疲惫感;保留的是看得见的成长惊喜,以及更丰富的搭配可玩性,最终做到“上手易、深度足、过程爽”!

整体重构
养成系统 化繁为简

  新世界将对整个养成系统进行大刀阔斧的改革,进行化繁为简,包括:

  养成系统精简:直接移除打造、特质、修行点、镶嵌等养成体系,降低上手复杂度。

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  属性化繁为简:移除破盾、气盾、命中、格挡和元素相关属性,让养成效果更加直观。

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  属性数值压缩:提升更明确,从此告别计算器,强弱一眼便知,让每一次成长清晰可见。

纯爽局:内功元素100%不歪!新世界养成,改的就是祖宗之法!

  除了整体重构外,内功、装备也将迎来一次近乎疯狂的改革焕新——

内功改革
元素不歪,词条可改

  或许不少同门都有过这种经历:

  好不容易弄到极品胚子,结果一刀下去,元素歪了,词条也主打一个扎心;

  切到了看起来更好的内功,结果一测秒伤,变更低了,不知道出了什么问题;

  三年来,内功系统为各位同门带来了丰富的养成与搭配乐趣,但同时也带来了一定的理解门槛与养成挫败感,让一些同门望而却步。

  基于大家的痛点,新世界的内功将从元素、词条、养成三方面进行优化重构

  元素:内功元素数量从5个简化到4个,并移除了随机元素。您的内功胚子,将100%不会歪元素,凑周天将更加简单清晰!

  词条:由于整体属性的化繁为简,内功相应词条也将被移除精简,让词条强度清晰可见;而您现在的内功,在通过赛年强化后,对应词条也将转化。(转化规则见文末)

  养成:全新的【词条重塑功能】,可以将满级内功中的随机一条词条重塑为另一条随机词条(重塑最多仅可更换一条词条,可选择放弃或保留),助力您在新世界更快速的养成强力内功!!

  注:4攻及以下内功重塑时,获取好词条概率会提升;4攻以上内功重塑时,获取好词条的概率会逐渐降低;

  贯彻殊途同归的理念,重塑道具可通过交子兑换(必得,每周刷新)、开启风云宝箱获取,在段位、战令、探域寻珍、五行元气等级等多种途径也有重塑道具奖励。

  正常游玩的情况下,每周可轻松获得3-4个重塑道具。重塑操作每周限制6次(可累计)。重塑道具每赛季重置。

  同时,新世界还将有一批全新效果的内功登场,带来更丰富的搭配空间:

  焚刃:参与击败玩家获得1层流派克制(造成击败额外获得1层),最高可叠加24层,被击败后层数大幅降低

  特点:在竞技玩法中叠层,越打越强、越战越猛!

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  锻寒芒:提高自身会心、会心伤害,但降低自身造成的伤害

  特点:适用于极致的会心流,刀刀暴击刀刀爽

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  五韵谣:激活周天所需元素减少,元素数量达到3/6/9即可激活1/2/3级周天

  特点:让内功搭配的策略更加丰富,可凑出3/3/1的搭配。

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  此外,伴随新世界开启,部分冷门内功也将进行精简删除,内功转化规则见文末

装备改革
直接互通,一次搞定

  装备系统,也将围绕“上手易、过程爽、深度足”进行改革,包括百炼套装与独珍装备。

  百炼套装效果统一,穿戴限制解除!本着“殊途同归”的理念,副本向/竞技向装备的套装效果将进行合并,统一为“伤害/治疗增加”!穿戴限制也将解除,只要您穿戴4件百炼装备,就可以直接触发,不管是副本向/竞技向。

  我们也会密切关注在特质移除、防具套装效果调整以后,击杀节奏变化问题,确保不同流派的体验与预期一致。

  百炼套装效果,还将影响武学形态!4件套效果中,每个流派都会有着对应技能/机制效果的强化,多形态的流派每个形态效果会发生变化。在3v3玩法中,将默认生效169百炼套装对应的改动效果。

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  副本向词条可自适应转化为竞技向词条!副本向装备特有的首领克制词条,在竞技玩法(12V12战场、帮会联赛、领地战)会自动转化为80%的流派抵御(防具)/流派克制(首饰)效果!例如您装备中有100点首领克制,去打竞技则将转化为80点流派抵御/克制效果。

  穿戴副本向百炼的玩家无需再次获取与修改装备,可以直接参加竞技玩法!玩法更简单,更互通!

  全新独珍,大有可玩!新世界的独珍,将回归其“独珍”的含义,在不同场景下发挥出独特的战略价值,带来差异化、更自由的配装体验!还有大家喜好的一些经典独珍效果也将回归!

绝技焕新
经典武学,再焕锋芒

  在新世界内,大家喜爱的经典绝技,也将以全新形态进入新世界!

狂发一怒:

  移除锁血效果,技能操作优化,技能增益效果提升,增益结束或重伤濒危时造成大量伤害。

太极图:

  技能减伤、减速和减攻速效果强化,根据期间期间敌方释放的技能数量和吸收的飞行物/陷阱数量回复自身气血并提高最终伤害。

竞技更新
心悟加持,每局都不一样!

  除了养成方面的改革焕新外,竞技玩法也将送上一份全新的惊喜!

  新世界将把超刺激的自走棋式随机心悟机制加入竞技玩法,为瞬息万变的战局带来更多未知的可能性!

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  在周六周日,参与公平论武、试剑天下玩法、且本局平均段位达到传说及以上(包括巅峰赛),本局所有玩家将可以进行心悟的选择

  公平论武:开局进行一次心悟选择

  试剑天下:开局进行一次心悟选择,开场2分钟后且角色重伤后可进行第二次心悟选择,同时对局时间延长到5分钟(胜点及对局奖励也会根据对局时间同步提高)

  每个心悟具有不同的特殊效果,数值增强、隐忍叠层、特殊机制、技能强化、命运随机……总计80多种心悟等待各位同门挑选!让竞技也充满“肉鸽”般的未知与刺激 !

  除了心悟外,3V3公平论武与12V12试剑天下也将迎来一系列优化与更新。

  · 公平论武:0门槛参与,上线直接开打!

  为了进一步降低公平论武的参与门槛,在达到传说段位之前,将统一为各位同门提供固定的内功搭配(治疗职业与输出职业各一套)论武上手零门槛,点击匹配一键开战!在达到传说段位之后,各位同门可以选择使用自身携带的内功套路,以应对各种不同的对局。

  为了使论武玩法中内功搭配更加自由,更好的发挥各同门的奇思妙想,在公平论武内功周天将不再生效!官方直接派发模板,只拼招式不拼数值!

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  · 试剑天下:在绝美风景里,打最野的架!

  试剑全新大理主题地图更新,地图风景、地形全面更新,道路更加畅通合理。

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剑气刷新调整

  (1)苍山洱海灵气氤氲,剑气化为各种“药材”出现在试剑台周围的四块药田之中

  (2)除第一波中央试剑台刷新的药材之外,后续将会在试剑台周围四块药田中的随机一块刷新,其中东北、西南方向的药田在刷新时将会额外刷新大量药材,拾取药材可获得增益及试剑分

  (3)药材每次出现时,会有部分药材受到“蛊毒”侵染,具有一定的负面效果,但也会提供更加强大的增益

  正如您看到的,新世界的养成系统将迎来一次全方面的改革焕新。但也不意味着简单把内容删少,也不是让大家从头再来

  我们真正想做的,是把那些看不懂、算不清、追得累的部分砍掉,把真正能带来成长感、搭配感、操作感和惊喜感的部分留下。

  所以,6月26日之后,大家进入新世界时,将能更轻松地玩得爽、打得爽,也更清楚地看见自己如何一步步变强。

  养成与属性化繁为简:每一次成长,都清晰可见;

  搭配空间全面打开:内功、装备、独珍、技能彼此联动,打出更多可能;

  竞技体验焕然一新:心悟加持、地图更新,让每一局都有新的变数;

  变强路径依然轻松:智能搭配等功能继续保驾护航,不会研究也能放心上手。

  复杂的留在过去,好玩的带进新世界。

  6月26日,《逆水寒:新世界》正式开启,等您轻装上阵,痛快开打。

  最后,为大家附上内功词条转化表,内功种类转化表——

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